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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法
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忽然就到了6了,其实对我来说,花时间把开发日志写的“具有可读性”是件挺费时的事。……这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……造成这个原因,主要还是游戏中的难度有点难以控制,尤其是数值堆叠后,一些特殊机制就形同虚设
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战
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微信:V V
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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信
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我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……,纯粹个人的观点,当乐子听就行了
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每个人都突然失踪了,季节混杂在一起。学校现在离家更近,大海也有了魔力。……有人在她的房门上留了一封信,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道信是谁写的。你能到达终点吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……虽然原因很奇怪。只因为他是整个故事里唯一一个“有故事”的人物。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不写评测了
版本:Early Access
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